Sistem Operasi adalah
software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer pada saat
komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah
Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum
untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen
memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software
tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat
dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan
tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu
Sistem Operasi.
Sistem Operasi secara
umum terdiri dari beberapa bagian :
1. Mekanisme Boot,
yaitu meletakan kernel ke dalam memory kernel, kernel dapat dikatakan sebagai
inti dari Sistem Operasi.
2. Command Interpreter
atau Shell, bertugas untuk membaca input berupa perintah dan menyediakan
beberapa fungsi standar dan fungsi dasar yang dapat dipanggil oleh
aplikasi/program maupub piranti lunak lain. Contoh dari Shell adalah : Command
Prompt pada Windows XP (DOS pada Windows 98), XTerm dan Konsole di Mesin Linux
(Unix).
3. Driver untuk
berinteraksi dengan hardware sekaligus mengontrol kinerja hardware.
4. Resource Allocator.
Sistem Operasi bertugas mengatur dan mengalokasikan sumber daya dari perangkat.
5. Handler. Handler
berperan dalam mengendalikan sistem perangkat agar terhindar dari kekeliruan
(error) dan penggunaan sumber daya yang tidak perlu.
Perkembangan Sistem
Operasi
Menurut Tanebaum,
Sistem Operasi mengalami perkembangan yang dapat dibagi ke dalam 4 generasi.
1. Generasi Awal :
Perkembangan awal Sistem Operasi masih dilakukan secara manual dalam artian
belum muncul adanya Sistem Operasi yang secara otomatis artinya belum mendukung
layanan pekerjaan yang dapat dilakukan dalam 1 rangkaian,
2. Generasi Kedua : Di
generasi ini sudah diperkenalkannya perkejaan yang dapat dilakukan dalam 1
rangkaian atau biasa disebut dengan Batch Proccessing System.
3. Generasi Ketiga :
Pada generasi ketiga, Sistem Operasi sudah mendukung layanan Multi-User,
Multi-Programming dan Batch Proccessing System (Multi-Task).
4. Generasi Keempat :
Di masa ini, sudah diperkenankannya GUI (Graphical User Interface) yang artinya
Sistem Operasi memiliki tampilan dan dengan bermodalkan mouse, End-User dapat
menjalankan aplikasi/porgram atau piranti lunak.
5. Generasi Setelahnya
: Pada generasi selanjutnya diperkenalkan Sistem Operasi yang berada dalam
sebuah Sistem Operasi, ini adalah contoh sebuah Sistem Operasi berbasikan
Website yang berkerja di dalam sebuah Sistem Operasi. Dan generasi selanjutnya
diperkenalkanlah Sistem Operasi bergerak (Mobile) pada perangkat bergerak
seperti : PDA, Poket PC, dan lain sebagainya. Di generasi selanjutnya
diperkenalkan juga teknologi Sistem Operasi jaringan yang sifatnya virtual,
sehingga dalam 1 jaringan hanya diinstal 1 buah Sistem Operasi pada Perangkat
yang bertugas menjadi Server. Selain itu, diperkenalkan pula Cross Platform
Operating System yang artinya dapat menggabungkan 2 Sistem Operasi berbeda
seperti : Linux dan Windows.
Berikut dibawah ini
perkembangan sistem informasi menurut komputasi modern :
•Tahun 1956.
GM-NAAI/O : Sistem
operasi pertama ini digunakan pertama kali oleh General Motors pada komputer
besar IBM 704. Namun, sistem ini tidak lebih hebat dari Batch Processing.
•Tahun 1969
Unix : Sistem operasi
modern pertama ini dikembangkan oleh Ken Thompson dan Dennis Ritchie yang saat
itu membutuhkan sebuah platform yang cepat untuk game “Space Travel” mereka.
• Tahun 1973
XeroxAlto : Sistem
pertama dengan graphical interface yang hanya digunakan untuk penelitian sampai
1981.
•Tahun 1980
QDOS : Tim Paterson
dari Seattle Computer menulis QDOS yang dibuat dari OS terkenal pada masa itu,
CP/M. QDOS (Quick and Dirty Operating System) dipasarkan oleh Seatle Computer
dengan nama 86-DOS karena dirancang untuk prosesor Intel 8086.
Microsoft : Bill Gates
dari Microsoft membeli lisensi QDOS dan menjualnya ke berbagai perusahaan
komputer.
•Tahun 1981
PC DOS : IBM
meluncurkan PC DOS yang dibeli dari Microsoft untuk komputernya yang berbasis
prosesor Intel 8086.
MS DOS : Microsoft
menggunakan nama MS DOS untuk OS ini jika dijual oleh perusahaan diluar IBM.
•Tahun 1983- 1985
MS DOS 2.0 : Versi 2.0
dari MS DOS diluncurkan pada komputer PC XT.
System 1.0 : Apple
meluncurkan Macintosh dengan OS yang diturunkan dari BSDUNIX. System 1.0
merupakan sistem operasi pertama yang telah berbasis grafis dan menggunakan
mouse.
MS DOS 3.0 : Microsoft
meluncurkan MS DOS 3.0 untuk PC AT yang menggunakan chip Intel 80286 dan yang
mulai mendukung penggunaan hard disk lebih dari 10 MB.
MS Windows 1.0 :
Microsoft memperkenalkan MSWindows, sistem operasi yang telah menyediakan
lingkungan berbasis grafis (GUI) dan kemampuan multitasking. Sayangnya sistem
operasi ini sangat buruk performanya dan tidak mampu menyamai kesuksesan Apple.
Novell Netware :
Novell meluncurkan sistem operasi berbasis jaringan Netware 86 yang dibuat
untuk prosesor Intel 8086.
•Tahun 1988-1990
MS DOS 4.0 : Microsoft
mengeluarkan MS DOS 4.0 dengan suasana grafis.WWW : Proposal World Wide Web
(WWW) oleh Tim Berners Lee.
Perpisahan : Dua
perusahaan raksasa berpisah, IBM berjalan dengan OS/2 dan Microsoft
berkonsentrasi pada Windows.
Windows 3.0 : Microsoft
meluncurkan Windows versi 3.0 yang mendapat sambutan cukup baik.
MS Office : Microsoft
membundel Word, Excel, dan PowerPoint untuk menyingkirkan saingannya seperti
Lotus 1 2 3, Wordstar, Word Perfect dan Quattro.
•Tahun 1991-1995
➝ 1991 :
Linux 0.01 : Mahasiswa
Helsinki bernama Linus Torvalds mengembangkan OS berbasis Unix dari sistem
operasi Minix yang diberi nama Linux.
MS DOS 5.0 : Microsoft
meluncurkan MS DOS 5.0 dengan penambahan fasilitas full -screen editor,
undelete, unformat dan Qbasic.
➝ 1992 :
Windows 3.1 :
Microsoft meluncurkan Windows 3.1 dan kemudian Windows for Workgroups 3.11 di
tahun berikutnya.
➝1993 :
Windows NT : Microsoft
meluncurkan Windows NT, OS pertama berbasis grafis tanpa DOS didalamnya yang
direncanakan untuk server jaringan.
Web Browser : NCSA
memperkenalkan rilis pertama Mosaic, browser web untuk Internet.
MS DOS 6.0 : Microsoft
memperkenalkan MS DOS 6.0 Upgrade, yang mencakup program kompresi harddisk
DoubleSpace.
➝1994 :FreeDOS : Jim
Hall, mahasiswa dari Universitas Wisconsin River Falls Development
mengembangkan FreeDOS. FreeDOS dibuat setelah Microsoft berniat menghentikan
dukungannya untuk DOS dan menggantikannya dengan Windows 95.
➝1995 : Windows 95 :
Microsoft meluncurkan Windows 95 dengan lagu Start Me Up dari Rolling Stones
dan terjual lebih dari 1 juta salinan dalam waktu 4 hari.
•Tahun 1996-2000.
1996 : Windows NT 4.0
: Microsoft meluncurkan Windows NT versi 4.0
1997 : Mac OS : Untuk
pertama kalinya Apple memperkenalkan penggunaan nama Mac OS pada Mac OS 7.6.
➝1998 :
Windows 98 : Web
browser Internet Explorer menjadi bagian penting dari Windows 98 dan berhasil
menumbangkan dominasi Netscape Navigato
Google : Search Engine
terbaik hadir di Internet dan diketahui menggunakan Linux sebagai servernya.
➝1999 :
Corel Linux : Corel
pembuat program Corel Draw, yang sebelumnya telah menyediakan Word Perfect
versi Linux, ikut membuat OS berbasis Linux dengan nama Corel Linux dan yang
nantinya beralih nama menjadi Xandros.
➝2000 :
Mac OS/X : Mac OS
diganti dengan mesin berbasis BSD Unix dengan kernel yang disebut sebagai Mac
OS/X.
Windows 2000:
Microsoft meluncurkan Windows 2000 sebagai penerus Windows NT.
Windows Me : Microsoft
meluncurkan Windows Me, versi terakhir dari Windows 95.
China Goes Linux : Red
Flag Linux diluncurkan dari Republik Rakyat China.
•Tahun 2001-2005
➝2001 :
Windows XP : Microsoft
memperkenalkan Windows XP.
➝2002 :
Open Office : Program
perkantoran berbasis Open Source diluncurkan oleh Sun Microsystem.
OS Lokal : OS buatan
anak negeri berbasis Linux mulai bermunculan, diantaranya Trustix Merdeka,
WinBI, RimbaLinux, Komura.
➝2003 :
Windows 2003 :
Microsoft meluncurkan Windows Server 2003.
➝2004 :
Ubuntu : Versi pertama
Ubuntu diluncurkan dan didistribusikan ke seluruh dunia. Ada beberapa versi
distro yang dikeluarkan, yaitu Ubuntu (berbasis Gnome), Kubuntu (berbasis KDE),
Xubuntu (berbasis XFCE), dan Edubuntu (untuk pendidikan).
➝2005 :
Mandriva : Mandrake
bergabung dengan Conectiva dan berganti nama menjadi Mandriva.
•Tahun 2006
Unbreakable Linux :
Oracle ikut membuat distro berbasis Linux yang diturunkan dari Red Hat
Enterprise.
CHIPLux : Distro lokal
terus bermunculan di tahun ini, bahkan Majalah CHIP yang lebih banyak
memberikan pembahasan tentang Windows juga tidak ketinggalan membuat distro
Linux dengan nama CHIPLux, yang diturunkan dari distro lokal PC LINUX dari
keluarga PCLinuxOS (varian Mandriva). CHIPLux merupakan distro lokal pertama
yang didistribusikan dalam format DVD.
• Tahun 2007
Vista : Setelah
tertunda untuk beberapa lama, Microsoft akhirnya meluncurkan Windows Vista.
Windows Vista memperkenalkan fitur 3D Desktop dengan Aero Glass, SideBar, dan
Flip 3D. Sayangnya semua keindahan ini harus dibayar mahal dengan kebutuhan
spesifikasi komputer yang sangat tinggi.
•Tahun 2008
3D OS : Tidak seperti
Vista yang membutuhkan spesifikasi tinggi, 3D Desktop di Linux muncul dengan
spesifikasi komputer yang sangat ringan. Era hadirnya teknologi 3D Desktop di
Indonesia ditandai dengan hadirnya sistem operasi 3D OS yang dikembangkan oleh
PC LINUX. Ada beberapa versi yang disediakan, yaitu versi 3D OS untuk pengguna
umum serta versi distro warnet Linux dan game center Linux.
•Tahun 2010
Windows7 : Sistem
Operasi ini merupakan penyempurna dari sistem operasi yang di buat sebelumnya
oleh microsoft. Bisa dikatakan bahwa sistem operasi ini merupakan sistem
operasi terbaik yang ada pada saat ini.
•Tahun 2012
Windows 8 : Microsoft
mengeluarkan sebuah sistem operasi yaitu Windows 8. Sistem Operasi ini memliki
tampilan yang sangat menarik dibandingkan dengan Windows-Windows lain yang
sebelumnya.
•Tahun 2014-2015
Windows 10. Dan
sekarang yang Sistem Operasi terbaru yang telah dilincurkan oleh Microsoft
adalah Windows 10.
JARINGAN KOMPUTER
Jaringan Komputer
adalah suatu sistem yang didalamnya terdiri dari dua atau lebih perangkat
komputer serta perangkat - perangkat lainnya yang dibuat atau dirancang untuk
dapat berkerja sama dengan tujuan agar dapat berkomunikasi, mengakses
informasi, meminta serta memberikan layanan atau service antara komputer satu
dengan yang lainnya.
Fungsi Dan Manfaat
Jaringan Komputer :
1. Dapat
Menghemat Biaya. dengan adanya jaringan komputer sobat komputer dapat menekan
biaya untuk kebutuhan perangkat - perangkat periperal, karena sumber daya yang
ada bisa dibagi dan digunakan bersama - sama, salah satu contoh apabila kita
mempunyai satu buah printer, printer tersebut dapat digunakan oleh banyak User
atau pengguna. jadi sobat tidak perlu menyediakan satu printer untuk satu
komputer.
2. Mempercepat
proses sharing data ( berbagi data ). Biasanya untuk berbagi data kita
menggunakan perangkat tambahan semisal flashdisk, akan tetapi dengan
adanya jaringan komputer, transfer data akan lebih cepat bahkan dapat
menjangkau jarak yang cukup jauh sekalipun. hal tersebut dapat mempermudah
pengguna untuk mendapatkan file data yang diperlukan.
3. Menjaga
informasi agar tetap up-to-date dan andal. Dengan kita membuat jaringan
komputer dengan sistem penyimpanan data yang terpusat serta dikelola dengan
sangat baik pada komputer server, maka pengguna dapat mengaskses data dari
berbagai tempat yang berbeda, dan dapat membatasi akses ke data tertentu
sewaktu data tersebut sedang diproses.
4. Itu beberapa
fungsi dan manfaat yang bisa sobat peroleh apabila sobat membangun sebuah
sistem komputer yang terhubung dengan jaringan. jadi apabila sobat mempunyai
lebih dari satu komputer baik itu dirumah atau dikantor, coba sobat membangun
jaringan biar bisa menghemat pemakaian sumber daya yang dimiliki.
Berdasarkan Letak
Geografisnya Atau Jangkauan :
1. LAN ( Local
Area Network ) Merupakan jaringan yang mencakup wilayah kecil, salah satu
contoh adalah jaringan komputer yang berada dilingkup sekolah, kampus atau
kantor.
2. MAN (
Metropolitan Area Network ) Merupakan sebuah jaringan yang berada di dalam satu
kota dengan kecepatan transfer data tinggi yang menghubungkan beberapa kantor
tetapi masih dalam satu wilayah kota.
3. WAN ( Wide
Area Network ) Merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang sangat luas,
salah satu contoh dari WAN adalah jaringan antar wilayah, daerah, kota atau
bisa jadi antar negara.
Berdasarkan Fungsinya
:
1. Jaringan Komputer
Peer to Peer Merupakan model jaringan komputer dimana dalam jaringan tersebut,
setiap komputer dapat difungsikan sebagai Client dan juga sebagai Server.
2. Jaringan Komputer
Client Server Merupakan sebuah model jaringan komputer dimana salah satu dari
komputer difungsikan sebagai Server yang bertugas melayani komputer lain yang
difungsikan sebagai Client. jadi dalam model jaringan ini komputer server
biasanya didisain khusus dan hanya bertugas sebagai penyedia layanan yang
dibutuhkan Client.
Berdasarkan
Topologinya :
1. Jaringan Komputer
Dengan Topologi Ring.
2. Jaringan Komputer
Dengan Topologi Bus.
3. Jaringan Komputer
Dengan Topologi Star.
4. Jaringan Komputer
Dengan Topologi Mesh.
5. Jaringan Komputer
Dengan Topologi Tree.
Berdasarkan Media
Transmisinya
1. Jaringan Komputer
Menggunakan Media Kabel ( Wired Network ) Jenis jaringan komputer yang satu ini
biasanya menggunakan media kabel sebagai media transmisinya ada Jenis jaringan
ini disebut juga dengan jenis jaringan menggunakan media transmisi terpadu (
Guided Transmission Media ). beberapa kabel yang bisa digunakan untuk membuat
model jaringan seperti ini diantaranya, Kabel Coaxial, Kabel TP ( STP dan UTP
), serta Kabel Fiber Optic.
2. Jaringan Komputer
Tanpa Menggunakan Kabel ( Nirkable ) Jenis jaringan komputer ini menggunakan
sistem gelombang sebagai media Transmisinya, jenis jaringan ini juga disebut
sebagai jenis jaringan yang menggunakan media transmisi tidak terpandu (
Unguided transmission media ), beberapa contoh media yang bisa digunakan antara
lain : Gelombang Mikro, Satelit dan Sinar Infra Merah.
Berdasarkan Distribusi
Sumber Transmisi Datanya
1. Jaringan Komputer
Terpusat (Host Based Network) Jenis Jaringan ini biasanya terdiri dari komputer
client dan server dimana salah satu komputer client yang berfungsi sebagai
perantara untuk dapat mengakses sumber informasi/data yang berasal dari
komputer server.
2. Jaringan Komputer
Terdistribusi ( Distributed Network ) Jenis jaringan yang satu ini merupakan
perpaduan antara beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer
server yang saling berhubungan dengan klient dan membentuk sistem jaringan
tertentu.
KOMUNIKASI DATA
Proses pengiriman dan penerimaan data/informasi dari dua atau lebih device
(alat,seperti komputer/laptop/printer/dan alat komunikasi lain)yang terhubung
dalam sebuah jaringan. Baik lokal maupun yang luas, sepeti internet. Pada
dasarnya komunikasi data merupakan proses pengiriman informasi di antara dua
titik menggunakan kode biner melewati saluran transmisi dan peralatan
switching, bisa antara komputer dan komputer,komputer dengan terminal, atau
komputer dengan peralatan, atau peralatan denganperalatan.
Pengertian lain komunikasi data yaitu transmisi data elektronik melalui
beberapa media(kabel coaksial,fiberoptik,mikrowave dsb). sistem yang mungkin
terjadinya transmisi data sering disebut sebagai jaringan komunikasi data,
Tujuan Komunikasi Data :
A. Memungkinkan menyalurkan informasi secepat mungkin dengan
kesalahan sedikit mungkin
B. Memungkinkan pengiriman data dalam jumlah besar adalah
efisien, tanpa kesalahan dan
ekonomis dari suatu tempat ke tempat yang lain.
C. Memungkinkan penggunaan sistem komputer dan peralatan
pendukung lainnya dari jauh
(remote computer use)
D. Memungkinkan penggunaan sistem komputer secara terpusat /
tersebar sehingga
mendukung manajemen dalam hal kontrol, baik desentralisasi maupun
senralisasi
E. Mempermudah kemungkinan pengolahan dan pengaturan
data yang ada dari berbagai
sistem komputer
F. Mengurangi waktu untuk pengolahan data
G. Mendapatkan data langsung dari sumbernya (mempertinggi
kehandalan)
H. Mempercepat penyebarluasan informasi
I. Mengintegrasikan semua jenis komunikasi menjadi satu
sistem yaitu ISDN (Integrated
Service Digital Network) atau Jaringan
Digital Pelayanan Terpadu.
Komponen Komunikasi Data:
1. Pengirim, adalah piranti yang mengirimkan data.
2. Penerima, adalah piranti yang menerima data.
3. Data, adalah informasi yang akan dipindahkan.
4. Media pengiriman, adalah media atau saluran yang digunakan untuk mengirimkan
data.
5. Protokol, adalah aturan-aturan yang berfungsi untuk menyelaraskan hubungan.
Sumber :